O “Bem Pensado! – Games Edition” debaterá o cenário de desenvolvimento de jogos em Belo Horizonte, os caminhos do ‘Gamification’ e os rumos da indústria do setor. O evento terá a mediação de Marcelo Nery, Coordenador do Curso de Jogos Digitais da PUC-MG.
O intuito é trazer detalhes sobre o atual momento da área, além de buscar interação constante dos participantes e dos desafios encontrados no cotidiano. O “Bem Pensado! – Games Edition” é realizado pelo Restaurante Venda Velha e pela Penser Desenvolvimento Estratégico e conta com apoio técnico e de cooperação da Angra Games.
“A parceria com a Angra para este evento vem casar praticidade e necessidade. Vamos trocar experiências, abrir mercado e criar excelentes oportunidades para todos os participantes. Sabemos da força do cenário de games e temos certeza que o evento será muito proveitoso”, afirma Daniel Santos, um dos idealizadores do evento.
Sobre o evento:
O “Bem Pensado!” é um workshop informal promovido pelo Restaurante Venda Velha e pela Penser Desenvolvimento Estratégico que integra evolução pessoal e profissional, networking e bate-papo.
Desenvolvido pelos empreendedores Daniel Santos e Fernando Pacheco, o evento foi criado sob o conceito “Open Bar, Open Food e Open Mind”, que visa reunir pessoas dispostas a debater e encontrar caminhos em negócios, economia, empreendedorismo, marketing e em situações cotidianas. E isso num ambiente leve, sempre com um mediador extremamente qualificado e com foco total nos participantes e no envolvimento.
A busca é por aprimoramento, mas com muita descontração e fortalecimento de rede de contatos. Com cerveja liberada, ‘comida di buteco’ e um prato especial ao final, o evento não tem perfil de palestra ou aula, mas de interação entre o mediador e os participantes, com foco em aplicabilidade, desenvolvimento pessoal, profissional e networking. É o participante que faz o “Bem Pensado!”.
Serviço:
Dia 8 de outubro, 20h.
Restaurante Venda Velha (R. Vila Rica, 812 – Padre Eustáquio. Belo Horizonte – MG)
Mais informações 31 8705-2754 / 8403-5634 e facebook.com/BemPensado
Valor: R$ 40 (Incluso cerveja, água, refrigerante, comida de boteco e prato especial)
Link para as inscrições: http://goo.gl/2Enlhp
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08/10: Bem Pensado – 3ª edição
quarta-feira, 2 de outubro de 2013
Onrizon, empresa mineira de jogos digitais, lança site
quinta-feira, 19 de setembro de 2013
A Onrizon é uma jovem empresa mineira que desenvolve jogos sociais, online e gratuitos para plataformas mobile, em maior parte, adaptações de jogos de domínio público, que são populares e tradicionais. Pensando em expandir o contato com empresas da região e com profissionais do mercado de comunicação, a empresa desenvolveu um novo site institucional.
O novo site foi desenvolvido com o objetivo de reproduzir sensorialmente o horizonte. "Na raiz, representamos a filosofia da empresa e o conceito da marca através de uma linguagem visual com animações e riqueza em recursos visuais, criando um conceito que traduz a cultura e o contexto da equipe, dos usuários dos produtos e a leveza do nosso ambiente de trabalho", diz Samir Taiar, da Onrizon.
Como não podia deixar de ser, o site está adaptado para ser visualizado nas mais diversas plataformas, desde desktops até iPods. Afinal, em casa de ferreiro, o espeto não pode ser de pau.
Acesse www.onrizon.com.br
10 a 19/09: Curso de Gamificação e Tecnologias Emergentes
quarta-feira, 7 de agosto de 2013
O curso pretende aprimorar conhecimentos teóricos e práticos sobre geração de novas ideias e negócios por meio da Gamificação e das Tecnologias Emergentes. O objetivo principal do curso é exercitar as capacidades do participante em ressignificar processos relacionados a branding, design, marketing e entretenimento, buscando novos debates em torno da linguagem e do mercado.
Os participantes serão estimulados por meio de informações práticas e situações de tomada de decisões críticas, tendo assim a oportunidade de realizar um reposicionamento sincero em relação às tecnologias emergentes, desvendando conceitos como transmídia, gamificação, promogames, advergames e, principalmente, objetos interativos e instalações/mashups baseados na fusão dos universos online e offline.
Público-alvo: Estudantes e profissionais das áreas de jogos digitais, computação, publicidade e propaganda, marketing e design.
Objetivo(s): O objetivo principal do curso é exercitar as capacidades do participante em ressignificar processos relacionados a branding, design, marketing e entretenimento, buscando novos debates em torno da linguagem e do mercado. Tudo isso sob a ótica da Gamificação e das Tecnologias Emergentes.
Programa:
- Introdução
- Gameficação e Tecnologias Emergentes
- Advergames
- Os 10 Punhos Secretos do Monge Pak Mei (versão 2012)
- Desafio 1 - Rodada final para resolução de situações que necessitem de criatividade, conhecimento técnico, pesquisa e espírito de equipe.
- Análise dos últimos cases de Gamification e Tecnologias Emergentes
- Desafio 2 - Rodada final para resolução de situações que necessitem de criatividade, conhecimento técnico, pesquisa e espírito de equipe.
Duração: De 10 a 19 de setembro de 2013.
Carga Horária: 28 horas/aula
Horário: Terças, quartas e quintas-feiras, das 19h às 22h30, e sábados, das 8h30 às 12h.
Investimento: 1 parcela de R$ 680,00
Local de Realização: IEC PUC Minas no São Gabriel
Endereço: Rua Walter Ianini, 255 - São Gabriel
Telefone: (31) 3439-5223
Coordenação:
Ronaldo Gazel Pereira
Marcelo Souza Nery
Informações
Os participantes serão estimulados por meio de informações práticas e situações de tomada de decisões críticas, tendo assim a oportunidade de realizar um reposicionamento sincero em relação às tecnologias emergentes, desvendando conceitos como transmídia, gamificação, promogames, advergames e, principalmente, objetos interativos e instalações/mashups baseados na fusão dos universos online e offline.
Público-alvo: Estudantes e profissionais das áreas de jogos digitais, computação, publicidade e propaganda, marketing e design.
Objetivo(s): O objetivo principal do curso é exercitar as capacidades do participante em ressignificar processos relacionados a branding, design, marketing e entretenimento, buscando novos debates em torno da linguagem e do mercado. Tudo isso sob a ótica da Gamificação e das Tecnologias Emergentes.
Programa:
- Introdução
- Gameficação e Tecnologias Emergentes
- Advergames
- Os 10 Punhos Secretos do Monge Pak Mei (versão 2012)
- Desafio 1 - Rodada final para resolução de situações que necessitem de criatividade, conhecimento técnico, pesquisa e espírito de equipe.
- Análise dos últimos cases de Gamification e Tecnologias Emergentes
- Desafio 2 - Rodada final para resolução de situações que necessitem de criatividade, conhecimento técnico, pesquisa e espírito de equipe.
Duração: De 10 a 19 de setembro de 2013.
Carga Horária: 28 horas/aula
Horário: Terças, quartas e quintas-feiras, das 19h às 22h30, e sábados, das 8h30 às 12h.
Investimento: 1 parcela de R$ 680,00
Local de Realização: IEC PUC Minas no São Gabriel
Endereço: Rua Walter Ianini, 255 - São Gabriel
Telefone: (31) 3439-5223
Coordenação:
Ronaldo Gazel Pereira
Marcelo Souza Nery
Informações
Marcadores:
Cursos,
Eventos,
games,
puc,
Tecnologia
25 a 27/07: I Fórum Mineiro de Cultura e Jogos Digitais
quinta-feira, 18 de julho de 2013
O 1º Fórum Mineiro de Cultura e Jogos Digitais será um espaço público de diálogo para o aprofundamento das questões relacionadas à cultura de desenvolvimento de jogos digitais no estado de Minas Gerais.
Tem como objetivo reunir representantes das diversas áreas ligadas ao desenvolvimento de jogos digitais, bem como gestores públicos da cultura, representantes de instituições de ensino superior e tecnológicos, empresários, estudantes, pesquisadores, e desenvolvedores para debater importantes assuntos relacionados à produção e à indústria mineira de jogos digitais.
O Fórum Ocorrerá nos dias 25/07 a 27/07 no Memorial Minas Gerais Vale, Praça da Liberdade, s/ Numero – Savassi, Belo Horizonte.
A programação completa do fórum, bem como o link para inscrição estão disponíveis no site: http://www.forumminasjogos.com.br
Facebook: https://www.facebook.com/forumminasjogos
Twitter: https://twitter.com/FrumMinasJogos
Blog: http://forummineirodejogosdigitais.blogspot.com.br/
13 a 17/05: PUBLIMIX - Semana da Publicidade no Promove de Sete Lagoas
quarta-feira, 8 de maio de 2013
Marcadores:
Eventos,
games,
Gazel,
palestra,
propaganda,
publicidade,
publiminas,
Sete Lagoas
08/04: Bate-Papo de Inteligência Digital da Sucesu-MG terá como tema estratégias de gamification
quinta-feira, 4 de abril de 2013
Nesta segunda-feira, 8 de abril, às 20h, a SUCESU MINAS realiza mais uma edição do Bate-Papo de Inteligência Digital, evento realizado mensalmente no restaurante Santa Fé (Rua Santa Rita Durão, 1000, Funcionários). O tema do encontro é “Gamification”, com foco em como essa técnica tem revolucionado comportamentos de clientes e colaboradores no Brasil e no mundo.
A palestra será conduzida pelo empresário Diego Fernandes, do Grupo 1a1, empresa que produz inteligência e soluções que reinventam e mensuram as melhores práticas de relacionamento e incentivo, unindo o melhor do mundo real e do digital.
“Gamification é o uso da mecânica de jogos para influenciar comportamentos de forma fácil e divertida. Vou explicar como isso trabalha com as necessidades humanas, aplicado tanto para ativação e engajamento de clientes quanto para produtividade e satisfação de colaboradores. Vamos analisar exemplos no Brasil e no mundo, em empresas como Skol, Pepsi, Sony Music e Ford, entre outras”, destaca Diego.
O evento é voltado para associados da SUCESU MINAS e convidados. Informações: (31) 3280-3300. Inscrições: http://sucesumg.org.br/inscricoes
A programação completa de eventos está disponível no site www.sucesuminas.org.br.
Agenda: Bate-Papo Inteligência Digital
Data: 8/4/2013
Horário: 20h
Local: Restaurante Santa Fé - Rua Santa Rita Durão, 1000, Funcionários
Investimento: R$ 60,00 (associado Sucesu Minas) e R$ 70,00 (não associado)
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